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XBOX360本体の故障について
XBOX360のスペック!


XBOX360のスペック

 
CPU IBM PowerPCカスタム 3.2GHz 対称型3コア
1MB L2キャッシュ
各コア2スレッド(計6スレッド)
各コアにVMX-128ベクトルユニット(計3ユニット)
各スレッドに128個のVMX-128レジスタ
CPUゲーム演算性能 90億内積処理実行/秒
グラフィックプロセッサ ATIカスタムグラフィックプロセッサ 500MHz
10MB内蔵DRAM(EDRAM)
シェーダーパイプラインへ動的に割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器
統合型シェーダーアーキテクチャ
ポリゴン描画能力 5億トライアングル/秒
ピクセルフィルレート 16Gサンプル/秒 MSAA(マルチサンプルアンチエイリアシング)4X使用時
システムメモリ 512MB GDDR3 RAM 700MHz DDR
UMA(統合型メモリアーキテクチャ)
メモリ帯域 メインメモリ : 22.4GB/秒
EDRAM : 256GB/秒
フロントサイドバス : 21.6GB/秒
浮動小数点演算性能(システム全体) 1T FLOPS
記憶装置 20GB HDD(取り外し、アップグレード可能)
12倍速 DVD-ROMドライブ(2層対応)
64MB メモリユニット(発売時の容量)
I/O 最大4台のワイヤレスコントローラ対応
USB2.0端子 ×3
メモリユニットスロット ×2
オンライン対応 Xbox Live
Xbox Liveマーケットプレース(コンテンツダウンロード)
ゲーマープロファイル(全ゲーム共通)
ボイスチャット
イーサネット端子内蔵
IEEE 802.11a/b/g対応ワイヤレスLAN(オプション)
ビデオカメラ(オプション対応予定)
デジタルメディア対応 DVDビデオ、DVD-ROM、DVD-R/RW、DVD+R/RW、音楽CD(CD-DA)、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA CD、MP3 CD、JPEG Photo CDの各フォーマットに対応
Windows Media Center Extender機能内蔵
携帯音楽プレーヤーやデジタルカメラ、Windows XP対応PCに保存されているデータの再生
HDDへの音楽の取り込み
全てのゲームで使用可能なカスタム再生リスト
音楽再生時の3D視覚エフェクト
ハイビジョンゲーム対応 全てのゲームで16:9のワイド画面、D4(720p)およびD3(1080i)表示、アンチエイリアシング対応
ハイビジョンビデオ出力
標準ビデオ映像出力
オーディオ サラウンド音声出力
48KHz 16ビットオーディオ対応
320チャンネルの音声を同時デコード
32ビットオーディオ処理
256以上の同時発音数
本体の設置方向 縦置き、横置きに対応
フェイスプレート 交換可能(オプション)